디지털 경제

게임도 음악처럼 스트리밍으로..통신 3사 스트리밍 게임 서비스 치열한 경쟁

[디지털머니=김진욱 기자] 게임도 음악처럼 스트리밍으로 즐기는 시대가 도래했다. 글로벌 사업자들은 물론 국내 주요 통신사들이 저마다 스트리밍 게임 서비스를 내놓으며 게임 세상의 변화를 예고 하고 있다. 5G 통신망의 보급으로 원활하게 게임 스트리밍 서비스를 즐길 수 있게 됐다. (자료=SK텔레콤) ■ 스트리밍 게임서비스 왜 주목받지? 해외 플랫폼 사업자들이 지난해부터 본격적으로 스트리밍 게임서비스를 이야기하기 시작했다. 게임 이용자들이 모바일 환경으로 이동했고 모바일 환경에서는 정교한 콘

북극해 얼음 15년 뒤 사라진다..英 연구소, 첨단 기후모델 활용 예측

북극해 융해연못 (자료=미항공우주국(NASA)) [디지털머니=김샛별 기자] 북극해를 덮고 있는 얼음이 15년 뒤 사라질 수 있다는 전망이 나왔다. 12일 영국 남극자연환경연구소(BAS) 마리아 비토리아 구

더 어려워진 유튜버의 길.. 88% 조회수 1000회 이하, 음악 '쏠림' 극명

[디지털머니=김진욱 기자] 유튜브에 올라온 콘텐츠 가운데 88.4%는 조회수가 1000번을 밑돈 것으로 분석됐다. 유튜브에 올라 오는 콘텐츠 가운데 게임 관련 콘텐츠의 증가세가 눈에 띈다. 하지만 이용

디지털 경제

한국 전자산업 감소세 전환..미·중 무역분쟁, 한·일 갈등 등 복합 작용

'최근 10년 간 전자산업 수급동향' (자료=한국전자정보통신산업진흥회) [디지털머니=김성원 기자] 우리나라 전자산업은 최근 10년간 연평균 2.5% 성장하다가 2018년 최대치를 기록했다. 하지만 지난해에는 유·무선 통신기기 등의 생산 감소 영향으로 전년대비 감소세로 전환됐다. 이는 미·중 무역분쟁, 한·일 갈등, 글로벌 IT 수요 부진과 생산시설 해외이전 등이 복합적으로 작용한데 따른 것으로 보인다. ■ 작년 생산, 내수, 수출이 모두 전년보다 감소,&nbs

테크·과학

국내 여행앱 코로나19에도 선전..'야놀자' 소폭 성장, '여기어때' 매출 방어

(자료=와이즈앱) [디지털머니=김진욱 기자] 코로나19 여파로 여행사들이 어려움을 겪고 있는 가운데 온라인에서는 나름 선전을 펼치고 있는 서비스들이 있다. 해외여행에 나설 수 없는 상황에서 국내 여행에 특화된 서비스들이 여행 불경기 상황에서도 성장세를 보여주고 있다. 앱 리테일 분석업체 와이즈앱/와이즈리테일이 10일 발표한 자료에 따르면 ‘야놀자’가 코로나19에도 불구하고 지난해 대비 결제 금액이 4% 성장한 것으로 조사됐다. 해당 분석은 올해 1~7월 주요 온라인여행서비스에서 신용카드, 체

4차 산업혁명

네이버, 한국-동남아-유럽 AI 벨트 구축..하노이과기大와 美·中 기술 패권 대응

  [디지털머니=김진욱 기자] 네이버가 한국을 중심으로 유럽과 동남아를 잇는 AI(인공지능) 벨트를 만들어간다. AI 기술 기반으로 한국을 중심으로 아시아와 유럽을 이어 미국과 중국의 기술 패권에 맞서겠다는 의지다. 네이버는 16일 글로벌 AI 연구 벨트 파트너로 하노이과학기술대학(Hanoi University of Science and Technology)과 IT 인재 양성을 위한 산학협력을 진행한다고 밝혔다. 15일 진행된 네이버-하노이과학기술 대학  MOU에 참석한 호안민송 하노이과학기술대학 총장(왼쪽)과 박동진 네이버

우주·사이언스

[동영상] 태양과 지구 사이 이웃별..수성에 대해 얼마나 알고 있나요

[디지털머니=이성주 기자] 태양계는 태양과 태양의 영향권에 있는 행성, 소행성 등으로 구성된 천체를 말한다. 우리가 살고 있는 지구 또한 태양을 중심으로 공전하는 행성으로 태양계에 속해 있다. 태양계에는 지구를 포함해 8개 행성이 있다. 행성은 태양(항성)의 공전 궤도를 따라 공전하는 물체를 말한다. 순서대로 수성, 금성, 지구, 화성, 목성, 토성, 천왕성, 해왕성이다. 한때 막내 명왕성까지 9개 행성이 태양계를 대표했으나 명왕성은 2006년 국제천문연맹(IAU)의 행성분류법에 의해 왜소행성으로 분류됐다. 수